2016-07-01から1ヶ月間の記事一覧
みんな悩んでいる 苦しみ方が分からない 理屈で片づけられる部分 基本は出来ているのか? 辿り着いた思想 運のゲームとしたらそこで終了 麻雀との付き合い方は人それぞれ みんな悩んでいる ちょっと勝ちが続くと 「こうやれば勝てるんだ!」 と、理解したつ…
未熟だった頃の我が思考 追い詰められたその先 麻雀は4人でやるゲーム 経験がもたらす心の余裕 半荘で括られたゲーム オーラスの重要度を知る 色々起こるのが麻雀 もっと高くから俯瞰している 未熟だった頃の我が思考 先制リーチを打たれた時にまず何を思い…
オーラスのアッツいまくり そして訪れる「質問タイム」 蘇る記憶 こんな場合もカンはしません 今日の教訓 オーラスのアッツいまくり 先週末、こんな手を和了りました。 南四局(オーラス) 南家 ドラ 持ち点:28,900点 トップ目(東家):39,800点 トップ条…
名言『怒りは敵と思え』 博打に向かないのは男?女? 勝ちは常に負けの上に成り立つ 逃げるが勝ち 博打だけに限らない 別に卑怯者という事ではない 引き際が分からない 名言『怒りは敵と思え』 これは徳川家康公の名言です。 勝負師たる者、いつでも胸に刻ん…
点5のゴットーで勝ち越すためには 今どきは当たり前?好きなレートを選べる雀荘 終了時40,000点のトップでシミュレーション 終了時15,000点のラスでシミュレーション パターンA:半荘20回で平均着順2.50 パターンB:半荘20回で平均着順2.35 パターンC:半荘…
ピンのワンスリーで勝ち越すためには そもそもフリー雀荘で勝つ為にはどれだけの勝率が必要なのでしょうか? 私が通う雀荘のレートで考えてみる事にします。 ピン:千点100円 ウマ:ワンスリー(1着・2着で3,000円・1,000円) チップ:赤、一発、裏がそれぞ…
半荘消化時間を把握する 清算等の時間も含む 遊技代金を科学する マイナスからのスタート マーチャオのスピードキングは? スピードに対する意識はある方 速ければ速いほどいいのか? 若さゆえの身勝手さ ある程度のスピード=マナー 余裕が出来たから考え方…
当たり前の事ですが... そんなに思い通りにはさせてもらえない 誕生『仏打ち』 一枚目からがっつかない 麻雀の基本は面前 結果を受け止め記憶する 他家に有利に働く 防御力は下がる 和了りきれなければ... なぜか面前で暗刻になる 「王牌死に」でも構わない …
全てのパーレンマスターに捧ぐ 今回は以前に紹介した八蓮宝燈(パーレンポウトウ)のさらなる進化形(?)七蓮宝燈(チーレンポウトウ)についてです。まだ、パーレンマスター(八蓮宝燈を理解し自在に操る者)になっていない方は先にコチラをご覧ください。…
諦めない事、それが一番大事 可能性を積み重ねていくゲーム リーチ宣言牌が与えてくれる情報 だからこそ関連牌を最後まで抱えている 牌効率だけで考えると 正確に言うと最終手出し牌 ソバテンにならない入り目 ソバテンになる入り目 実戦で使えるテクニック …
麻雀歴20年で初めて知った 構成を考えると見えてくるもの 八面張計+一面子で出来るという事なのか 気付いちゃいましたか 突然ですがここでクイズです 八蓮宝燈の全6パターン 見えてくる共通点 決めつけてしまう思考回路 一萬の前と九萬の後をイメージする 八…